Weitere Informationen zu MatataLab MINT Erweiterung "Kunst & Geometrie" / Add "Artist" - 900001-2196
Coding Fähigkeiten ab 4 Jahren erlernen
ohne Display, Handy, Tablet Geometrie durch Programmieren erlernen Geometrische Theorie auf spielerische Art und Weise erleben.
DIY und freies Zeichnen Eine neue Art, Kunst zu erschaffen!
Erkunden Sie die Welt der Linien und Winkel Mit 3 Warm-Up Karten und 6 Aktivitäten können Kinder Mathematik und Geometrie intuitiv in einer ansprechenden Lernumgebung erkunden.
Das Alphabet zeichnen
Zahlen zeichnen
Jetzt geht´s los!
Über MatataLab Das MatataLab Coding Set ermöglicht es Kindern im Alter von 4-9 Jahren mit einem kleinen Roboter zu programmieren. Sie erlernen autodidaktisch fundamentale Coding-Fähigkeiten und entwickeln die notwendigen kognitiven Eigenschaft, um abstrakte und komplexe Regeln und Verkettungen zu verstehen. Da die Programmierung des Roboters über kleine Blöcke funktioniert, welche von einem Coding-Turm" auf dem Eingabe-Board fotografiert werden, wird kein Bildschirm, Handy, Tablet, Computer oder ähnliches benötigt. Das System eignet sich hervorragend für den Einsatz im Kindergarten und in der Primarstufe (Grundschule). Für Sie steht sogar ein deutsches Curriculum Buch zur Verfügung! Erweitern Sie Ihr MatataLab Coding Set um den Bereich "Kunst Inhalt der MatataLab "Kunst < Geometrie" Erweiterung 2x Winkel "30°" 2x Winkel "36°" 2x Winkel "45°" 2x Winkel "60° 2x Winkel "72°" 2x Winkel "108°" 2x Winkel "120°" 2x Winkel "135°" 2x Winkel "144°" 2x Winkel "150° 3x Stifte 3x Büchlein mit Aufgaben